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序章梦想成真0-1最大的难关是如何通过?! (第3/16页)
为了让它变得更贴近我们的理想,在其中加入了除西方元素外还有东方的元素。 而东方的元素采用我们这三人都同意的日本文化,毕竟我本身蛮排斥武侠类中国风格的建筑……不知道为什麽,就是不喜欢。 不是说武侠不好,武侠没有错……小时候也很喜欢看那些武侠的动画或是电影,但是中国风格的建筑与那些服装风格我真的―― 「无法释怀啊~~」 我们在做的游戏有个很大的特sE,那就是游戏的核心――APC APC:AutomaticPyerCharacter亦即自动玩家角sE,不过这实际上可以说是……挂机吗? 挂机这概念在平台游戏中尤其是网路与手游以及少部分线上游戏可能有,但是VR游戏却没那麽容易。 不过我们的挂机APC系统也没那麽JiNg致,因为APC强调的是NPC与玩家的结合。 在接下来预定的封测时间里,游戏世界只会有少部分的城镇与村庄,而我们希望这个世界可以由玩家来构筑。 也就是成长,让玩家们带动世界成长,许多的VR游戏能做到的只有角sE的成长,但我们的游戏则会因为玩家们的成长而影响整个游戏世界。 这就类似文明的构筑,也可能就像在重返历史世界的人们一样。 不过有趣的就在这个地方,因为我们是现代人―― 但当然……AI的制作会变得相当麻烦……但只要和某个人物交涉一下这就会变得很容易了! 那就是这个世界最强大的集团――「天纪创世纪集团」里的虚拟世界网路掌权者,量子电脑nV神艾芙蕾旗下的网路世界管理局。
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