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第2章 生化血雨 (第4/6页)
一定是武器,那麽他的技巧等级就一定能练上来,这样一来等下次遇到可选属X的热兵器出现的时候,他就可以直接装备使用了。 但如上所说,这样的空子,或者说福利,也仅仅是前中期才有,一旦玩家的等级练起来进入中後期或者大後期,高级装备出现双重属X需求的机率就会大大降低,而且系统也不会出现像上面所说,让一个玩家一直经历古代副本不让其接触热兵器,上面已经说了,那个例子是b较极端的,再说了,就算真出现这种情况,玩家大可以在拍卖行或者游戏商城随便买一把属XF的热兵器,接着进入副本biubiubiu的练就是了。 冷热兵器属X和防具属X没什麽可说的,无非就是装备武器和防具所需的属X等级,至於耐力属X也是辅助冷热兵器和防具属X的,有一些b较特殊的装备是需要冷热兵器、耐力or防具、耐力,双重属X的,提升耐力属X和一个玩家在游戏中所展现的意志相关,越是临危不乱,能在关键时刻做出关键举动的玩家,游戏结算後得到的耐力经验则会越高。 探索属X则类似於侦察,用於探索副本中的种种线索,等级高了还有可能探索到隐藏任务的额外线索。 另外还有个非常有特sE的游戏机制,就是玩家在游戏中等级达到5级之後,将会开启角sE选择功能,这个选择角sE和其他游戏的选择角sE有着极大的不同,可以说是绝无仅有。 那就是根据玩家在副本中的表现来选择符合其身份的角sE,没有固定角sE,理论上有无限种可能的角sE出现,完全根绝玩家本身的表现量身定做。 如果你是个医生,那麽在副本中你多少会展现出一些符合现实世界中医生所必备的基本常识,你所说的话,探索副本时的种种表现都
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