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2021年10月11日~20日的日记 (第2/9页)
他还自带物防+200%,法抗+100%的BFF,於是他的物防直接来到2100这个妖怪数字,法抗也是90%这种任何法师都感觉伤心难过的抗X。 能打这玩意儿的,只剩下真实伤害了,也就是关卡中提供的地雷,每颗3K伤害,炸中的对象还会在一定时间内获得50%易伤的DEBFF。 当然,我要是队伍中怪物林立,也是可以用各种奇妙的增益组合把物伤或法伤拉到以力证道的程度,但我没有,所以我只能选用地雷。 进入第二条命後,Ai国者那y到不行的诡异状态就会消失,防御力瞬间从2100这种妖怪数字,进入900这个和蔼可亲的......g!还是y的跟妖怪一样! 不过法抗则是会进入正常点的数字:45%。 进入第二段的Ai国者,每隔20秒会对离他最远的高台位打出一发攻击力3024的长矛,基本上没有特异功能的高台单位是触之即Si。 而他的普攻,则是以对象为目标进行2240的范围物伤,所以坦着Ai国者的单位周围格内基本不能站人。 同时,进入二阶段的Ai国者,会在自身与周围格那3乘3的范围内进行每0.秒一次的真实伤害,伤害额为117。 总之治疗压力大得惊人,我整整上了3+调香师才扛住。 於是这关的通关思路基本上就是这样: 首先,为了阶段2的长期作战,我需要4个人柱力去吃高台长矛,来保证我的治疗单位不会被打爆。 按照出怪的速度,第4发长矛出来的时候,基本上小怪已经出完了,故严格来说,是3人柱+1输出主力。 而为了扛住Ai国者,我需要4个治疗与1个坦克。 至此,为了二阶段的队伍栏位已去9格
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