字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第三章:BOSS和大神哪个好打 (第5/16页)
法目前尚不可行。 最後一种方法则是让BOSS自己中断技能——在技能读条完毕前逃出它的攻击范围,使BOSS失去目标视野,被动终止技能。 隐藏地图长约二十公尺,必须将BOSS限制在洞口位置施放大招,而他们在读秒期间内退到尽头才可能躲过。 这个方法倒有可行的C作空间,例如—— 【密语】墨非定律:「大招仇恨机制」 BOSS对他的仇恨值最高,所以召唤出的变异虫才先包围他。 暴牙BOSS的大招机制应该同样是范围加仇恨。 当时的情况是他们两人一个在南一个在北,且都在BOSS的攻击范围内,明明水无痕距离最近,但BOSS却选择先攻击他,随後才去追水无痕。 也就是说,利用这个机制就能把BOSS限制在原地,以此制造出五公尺的安全范围,但承担仇恨x1引的人却有高Si亡风险。 【密语】水无痕:「这个我有办法解决。」她还有个技能还没用呢。 至於许多BOSS都会有的召唤帮手技能…… 【密语】墨非定律:「变异虫血=普通虫2倍左右」 山石怪的血条分三格,每少一格就会召唤出变异虫,分别是三只、五只及八只。 【密语】水无痕:「BOSS血3000,我最高伤害12」 墨非定律的最高伤害是25左右,技能加总80,至少成功命中两百多次才能杀SiBOSS。当然这是最粗糙的算法,真正对BOSS的伤害有一套公式,需加乘算入攻击力、技能倍率、总终伤率以及BOSS的攻击率等等。 两人就BOSS的走位及打法商讨了一番,最後一致决定先把等级提升上去。
上一页
目录
下一页