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望着沿途在自己的眼前滑过去的风景,伊格不免心想如果说这次不是纯粹的出任务而是单纯的出游的话,或许还是可以好好的欣赏这片美景,艾因的话则可能会因为这片美景而感到安心吧? 但是这些事情不过只是妄想与逃避现实而已,她们这趟的目的可不是纯粹的游山玩水,而是去执行一趟非常危险的任务。想到这些事情,伊格脸sE就变得b任何人都严肃。 过往的纪录中,单独行动的哨兵向导Si去的消息也不是什麽特别罕见的事情。毕竟哨兵向导的任务就是常常与Si亡相伴,其中一方Si去的话那麽另外一方就不可能会得到幸免,最坏的状况就是作为废人或行屍走r0U度过这一生。 一般的任务都很容易出现伤亡了,何况是召集无数哨兵向导的任务?双方对峙且火力全开的状况下要不出现伤亡反而b让一个向导给无数哨兵安抚情绪还要困难,不过伤亡的大部分都是会哨兵就是了。 这并不是因为纯粹的良心发现,毕竟向导和哨兵的价值不管用哪个角度来看都是前者大於後者。这就和S手与狙击枪是一样的道理,无论狙击枪设计的在怎麽优良,若没有一位优秀的狙击手使用那也只是白搭。 所以每次任务中如果说可以的话,那麽双方都可能会回收那些因为战斗失去搭档的向导,最後x1收纳为自己的战力。虽然不知道受到伤害的向导能不能恢复JiNg神,但是总b什麽都不做白白浪费一些向导还b较好。 至於那些不幸失去搭档的哨兵,虽然这样说实在很残忍,但是除非那位哨兵可以证明自己b其他哨兵有不可取代的价值,否则就只能自生自灭等待被井吞噬。 当这些担忧如云雾一样慢慢的覆盖伊格脑海之时,她的脸庞也被染上名
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