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第5章 我从未见过如此奇葩之游戏 (第4/5页)
几年前基本就被游戏公司放弃了,只有一些独立游戏作者纯为了爱好制作。 难道,在系统的家乡地球,文字冒险游戏有着不同的发展? 心念一动,策划书所蕴含的游戏内容就化作一股信息流,涌入到他的脑海当中。 王剑逐渐明白了《魔王》这款游戏到底是什么样子,脸上的表情也变得越来越有趣。 这确实是一款脑洞大开的游戏! 主线剧情就是勇者收集圣剑,每一把圣剑就是一个小关。 然而游戏中设计了很多“反向思维”的脑洞。 比如说第一关,主角刚进入试炼场景,就看到了一群史莱姆。 正常的思维方式会认为,既然给出这么一群史莱姆,那圣剑应该就藏在史莱姆身上。 而史莱姆在游戏中的形象,通常是新手怪,玩家也不会去考虑能不能打得过的问题。 连史莱姆都打不过,开什么玩笑呢? 但是在《魔王》中,反其道而行之。 在一群新手怪史莱姆中,藏入了一只“比魔王还强大”的史莱姆,玩家一点就会触发死亡结局。 正确的通关方法,是打死其他几只普通的史莱姆,用它们掉落的钱去和另一个地图的铁匠买圣剑! 就是这样,利用人们的惯性思维,设置了很多颠覆常识的关卡,让人不由自主的
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