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12.高阶开局「後手屏风马(左马盘河/平炮兑车)对先手中炮」 (第3/6页)
6.车二进九马7退8 7.车九进一Pa09平6准备成「反g0ng马」 8.Pa0八进六士6进5 9.车九平八马2进3成「反g0ng马」 10.马七进六相3进5伏「车一平四」 总结:面对红直车缓过河,但黑已不能成「反g0ng马」 ,故黑己方邀兑车,以简化局势。因黑成「左马盘河」需按既定走子次序方成,详见以下第五项。 四红左马缓/不进正马型 2.马二进三兵7进1 3.车一平二车9平8 4.车二进六马2进3 5.兵七进一此刻红不即走马八进七,为之「红左马缓/不进正马」型… 5.……黑Pa08平9黑成「屏风马平Pa0兑车」型 6.车二平三另红可车二进三兑车,以简化战情Pa09退1伏赶车之路 小结:面对红方未有表态会否进正马之不明朗情况下,因黑未能按「左马盘河」既定走子次序走棋“见下文第五项”,亦未能成「反g0ng马型」,故黑走以下「平Pa0兑车」型,暂不走「左马盘河」之特定布局。 平Pa0兑车之主要三路变化,主要视乎红左车之开出方位: 四.一红左直车 7.马八进七士4进5伏以Pa02退1成「担扞Pa0」作防,及象3进5带出1路车平4路开出「贴身车」之路; 8.Pa0八平九准备出左直车车1平2 9.车九平八出左直车Pa02进4 10.车四进二Pa07平8黑不走Pa02退5作防,以争取活子速度…
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